Мы используем файлы cookie, чтобы сайт работал и становился удобнее. Продолжая пользоваться «Думайте», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.

показать все результаты

Ничего не найдено

Tux Linux
31 · уровень 3 в

Возможно!!!

3 дн. назад авторская
53 10 3 мин

Несколько месяцев назад я писал о своей идее гибридного производства анимации: объединить нейросети, Blender, классическую 2D-графику, автоматизацию и ручную работу в единую производственную систему.

Тогда это во многом ещё было экспериментом.

Сегодня могу сказать главное: система в целом уже создана и постепенно начинает набирать обороты.

Ниже я покажу три ролика, которые стали одними из первых практических результатов этой работы.

Два из них созданы с использованием Blender, ещё один — в формате 2D-анимации. Это пока не финальный уровень, к которому я хочу прийти, но уже рабочий результат, на котором можно проверять саму технологию, выявлять слабые места и улучшать производственный процесс.

Одним из самых важных этапов стала интеграция локальной нейросети непосредственно в рабочий конвейер.

Она прошла успешно.

Это принципиальный момент: речь идёт не просто об использовании отдельных онлайн-сервисов, а о построении собственной локальной системы, где нейросеть становится частью производственного процесса и может работать вместе с обычными графическими программами, Blender, автоматизацией и инструментами контроля.

Теперь задача уже не в том, чтобы доказать, возможно ли это вообще.

Возможно.

Следующий этап — довести технологию до ума.

Сейчас необходимо увеличить вычислительную мощность рабочего компьютера, ускорить обработку тяжёлых сцен, улучшить стабильность персонажей, анимации и деталей, доработать автоматический поиск дефектов и связать отдельные инструменты в максимально удобный конвейер.

То есть мы постепенно переходим от экспериментов к настоящей производственной системе.

Конечно, впереди ещё много работы. Я не хочу рассказывать, что уже завтра пять человек начнут выпускать мультсериалы быстрее крупнейших студий.

Сначала технология должна пройти нормальную проверку на полноценном производстве.

Но самое важное уже произошло: идея перестала существовать только на бумаге.

Есть рабочие инструменты.

Есть первые ролики.

Есть локальная нейросеть.

Есть Blender-конвейер.

Есть 2D-направление.

Есть понимание того, какие этапы можно автоматизировать, а где обязательно должен оставаться человек.

И теперь всё это постепенно начинает объединяться в одну систему.

Первоначальная идея при этом не изменилась: не заменить художников нейросетью, а убрать с человека максимальное количество однообразной технической работы и оставить ему то, где действительно нужны глаз, опыт и художественное решение.

Если всё получится довести до задуманного уровня, небольшая команда сможет выполнять объём работы, для которого раньше требовалось значительно больше специалистов и времени.

Ниже — три первых примера.

Два ролика сделаны в Blender.

Один — в 2D-анимации.

Это ещё начало.

Но теперь уже начало работающей технологии.

P.S. На этом сайте это, пожалуй, финальная статья о развитии проекта. Дальше буду больше показывать сам процесс, эксперименты и результаты уже в своей группе ВК.

Если хотите следить за тем, как развивается технология, какие появляются новые ролики и к чему в итоге придёт вся эта система — подписывайтесь на мою группу ВК. Ссылка на неё есть в ролике.

Тематики
Tux Linux
80 %
60 %

Комментарии 0

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Будьте первым, кто прокомментирует эту запись.

Оценить запись

80 %
60 %
Категория

Категория записи указана верно?
Наука и Технологии

Тематики

Оцените качество выбора тематик

Поделиться